Закрытая тема
Страница 1 из 7 1 2 3 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 62

Тема: конкурс «достижения в tso»!

  1. #1
    Аватар для BB_Wolfwood
    Регистрация
    31.10.2011
    Адрес
    Sergey BB_Wolfwood
    Сообщений
    389
    Сервер
    Тандрия

    конкурс «достижения в tso»!

    Уважаемые игроки!

    Пока разработчики активно работают над исправлением существующих проблем и разработкой нововведений , мы объявляем о начале необычного конкурса! Давайте задумаемся, какую систему достижений, со всеми ее плюсами и минусами, вы хотели бы видеть в нашей игре? Прием работ будет проводиться с 12 по 26 февраля 2013 года, а авторы лучших будут награждены полезными игровыми подарками и памятными призами.


    Расписание проведения конкурса:
    Прием конкурсных работ с 12.02.13 по 26.02.13.

    Призовой фонд:
    1 место. 2500 самоцветов, а также карманные часы, флеш-карта, футболка и коврик для мыши с символикой The Settlers Онлайн.
    2 место. 2000 самоцветов, а также флеш-карта, футболка и коврик для мыши с символикой The Settlers Онлайн.
    3 место. 1500 самоцветов, а также флеш-карта, футболка и коврик для мыши с символикой The Settlers Онлайн.

    Задача конкурса: Разработать систему внутриигровых достижений в стиле игры, либо систему рангов для официального форума.

    Условия: Конкурсное задание предоставляется в виде сообщения в данной ветке форума. Работы, оформление которых не будет соответствовать требованиям, будут сняты с конкурса до исправления недочетов. Итоги конкурса будут объявлены администрацией игры в течение недели после окончания конкурса.


    Внимание: материальные призы высылаются только лицам, достигшим 18 лет и проживающим на территории Российской Федерации.


    Обсудить данный конкурс можно здесь.
    Последний раз редактировалось BB_Wolfwood; 13.02.2013 в 00:26.

  2. #2

    Регистрация
    25.11.2011
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    394
    Сервер
    Тандрия
    Достаточно не простой конкурс, как может показаться на первый взгляд. Попробую начать.

    1. Из рейтинга нужно исключить донатов, не совсем донатов, а то что они купили (бездонные рудники и рудники самоцветов, к примеру). И также, всё, что купили за донат. Эти вещи исключаются по одной причине. Они это не заработали в игре. У всех доход разный и это будет не честно.
    2. Исключаться должны также награды полученные из приключений, они у всех разные.
    3. Должно учитываться только то, что было получено игроком в результате его усилий в игре. То, сколько он добыл ресурсов, потратил их, купил, продал, получил в итоге.

    Вроде третий пункт о всём говорит.
    Правда в том, что правды нет!

  3. 12.02.2013 20:01

  4. 12.02.2013 20:06

  5. 12.02.2013 20:07

  6. 12.02.2013 20:11

  7. #3

    Регистрация
    08.03.2012
    Сообщений
    13
    Сервер
    Эвеланс
    Стоит разделить их на военные и торговые.
    Также неплохо добавить скидку (не существенную) на покупку у торговца при именни определенного достижения (или комплекта достижения). Мелочь, а приятно. Это думаю подтолкнет добывать достижения.

  8. #4
    Аватар для OTAN01
    Регистрация
    01.12.2011
    Адрес
    Бендеры, Молдова.
    Сообщений
    166
    Сервер
    Тандрия
    Мне кажется достижения можно измерять таким путём:
    1) Правильная растановка сданий (ведь подборка оптимального пути до складов и есть основа хорошей экономики)
    2 ) Способность Игрока жить автономно тоесть без бафа (я не говорю об элитных производствах и монетах)
    3) И оценивать суточную боеспособность (например человек делает 12500 хлеба 5 ка мечей и 2500 кваса ) тоесть боеспособность 500 новов
    Вот это считаю основными критериями. Приму добрый совет и справедливую критику
    прорвемся штыками

  9. #5

    Регистрация
    12.03.2012
    Сообщений
    15
    Сервер
    Эвеланс
    Для тех кто любит ходить в приключения можно ввести воинские звания и специализации.
    Произвести подсчёт погбших войск за прикючение. Сравнить его с эталонным. Начислить воинские баллы, тем больше, чем меньше будет потерь.
    Специализация - Кавалерист, Арбалетчик, Канонир... Здесь учитывать какими войсками предпочитает пользоваться игрок.

    Допустим имеем "капитана Кавалерии" - кавалерия будет наносить урон не в диапазоне 5-10, а уже 7-10. Но и всё же оставить небольшой шанс ВБР на нанесение минимально возможного урона

  10. 12.02.2013 20:22

  11. #6

    Регистрация
    30.04.2012
    Сообщений
    5
    Сервер
    Тандрия
    Могли бы быть достижения, связанные с "Комплект наград", доваться такие награды будут в приключениях, например при разграбление замка противника был обнаружен тайник с подлинником "Мона Лиза", а коллекция будет представлять собой галерею картин (+500 к рейтингу), или коллекцию колонн которые будут выпадать в другом приключении например более сложном (+600 к рейтингу), и все эти разные коллекции будут иметь определенный вес в зависимости от сложности приключения. Данные колекции будут выподать только в личных приклах те по приглашению выпадать не будут.Если собрать все коллекции то появится , как статус "Мастер приключений" и бонус к рейтингу , например +1000 ед. Так же можно еженедельно (ежемесячно) награждать одно, двух или 3х игроков, которые имеют лучший результат прироста. Что бы числа не зашкаливали со временем можно обнулить достижения (очки), например ежеквартально, или от ивента к ивенту.

  12. 12.02.2013 20:26
    Причина
    Офф-топик

  13. #7
    Аватар для NekSOR
    Регистрация
    20.10.2011
    Адрес
    Астрахань
    Сообщений
    458
    Сервер
    Эвеланс
    Достижения
    В этой игре возможен только один вариант, а именно галочки в большом списке. Как в WoW если мне память не изменяет. Это как квесты, только они лежат не в Книге заданий, а просто в отдельном интерфейсе. За каждое достижение давать награду. Просто игрок будет знать, что за выполнение того-то, он получит то-то. Достижения сделать разного типа. Например, построить 200 зданий, добился n-ой добычи такого-то ресурса и т.д Естественно придумать к этим достижения соответствующие название. Собственно, Великий строитель или Мастер добычи такого-то ресурса.

    Можно сделать более сложные достижения, награду за них в кристаллах дать. Хай левлам будет интересно.

  14. 12.02.2013 20:46
    Причина
    Офф-топик

  15. #8

    Регистрация
    02.06.2012
    Сообщений
    1
    Сервер
    Тандрия
    Разделятять достижения на 2 большие категории:
    1- Экономические
    учитывать время маршрутов, количество зданий и так-же частота бафов. Например ввести достижение продержать бафф на определённом здании неделю, а в награду дать 2-3 тысячи материала которое оно производит.
    2- Военные
    учитывать скорость прохождения, потери и удачливость лута. Например достижения за выбивание башни ведьмы, или белого замка.

  16. #9
    Аватар для Fernik
    Регистрация
    28.01.2012
    Сообщений
    1,024
    Сервер
    Тандрия
    Всем доброго времени суток!
    Так уж сложилось, что в моем понимании достижения не должны быть легко доступны, и что получить одно из них, придется немного "попотеть."
    Предвижу, что для многих из вас мои идеи могут показаться бредовыми и не от мира сего, но тем не менее, вот мой список:
    1. "Патриот гильдии" - условие получения: Выполнение подряд от 20 до 25 заданий гильдии, т.е. подразумевается без прерываний, прервался, читай как пропустил один раз, счетчик обнуляется.
    2. "Мастер бесконечной золотой шахты" - Пополнить одну из своих шахт с помощью +100/300/500 до значения 15-20 тысяч, при возможности без учетов попугаев, а только пополнялками падающих из приключений.
    3. "Почетный рыболов" - В течении недели каждый день добывать по 40-50 тысяч косяков рыбы.
    4. "Опьяненный войной" - пройти в течении 24 часов, 4-5 приключений из списка (Преступники, Ограбление богатых, Остров пиратов, Северяне, Материнская любовь.) естественно в зачет идут только те которые запущены самим игроком.
    5. "Олигарх" - Отчеканить в течении суток порядка 7-8 золотых монет.
    6. "Ценитель красоты и уюта" - Владелец 70-100 клумб, розарий на острове.
    7. "Счастливчик по жизни" - Получить эпический лут в 2-3 пройденных приключениях.
    8. "Торговец от бога" - С помощью весов продать товар на сумму 20-25 тысяч золотых, учитываются только те товары которые возможно произвести самому.
    Естественно цифры могут варьироваться в зависимости от диапазона левелов.
    Пожалуй на этом и остановлюсь.
    Всем спасибо за внимание и удачи в конкурсе.
    Последний раз редактировалось Fernik; 12.02.2013 в 20:52.

  17. #10

    Регистрация
    05.09.2012
    Сообщений
    3
    Сервер
    Эвеланс
    Можно ввести такие сетки например как...
    1)Военная сетка- статистика битв их общие потери и победы, кто сколько убил боссов и какой сложности. Общая статистика всех сражений и пройденых приключений!
    2)Торговая сетка или сетка торгашей - будет составлять и раставлять по местам общую статистику кто сколько за все время купил и продал того или иного товара!
    3)Сетка строителей - Сколько за все время было построено тех или иных сооружений, шахт и особняков, редких сооружений предназначенных для красоты!
    4) Ну и производственная сетка - кто сколько произвел тех или иных ресурсов и предметов.
    Все довольно похоже друг на друга, но это точно в стиле "Сеттлерс" , что позволило участников соревноваться и быть на порядок лучше всех остальных и главное во всем. И я бы в таких соревнованиях с удовольствием поучавствовал!!! Всем удачи!

  18. 12.02.2013 21:14
    Причина
    Офф-топик

  19. 12.02.2013 21:24
    Причина
    Офф-топик

Закрытая тема

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения