Ответить в теме
Страница 1 из 13 1 2 3 11 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 10 из 128

Тема: Обсуждение темы: Огромный набор нововведений - Первый взгляд

  1. #1
    Former Team member Аватар для BB_Tatooist
    Регистрация
    06.10.2011
    Сообщений
    188
    Сервер
    Тандрия

    Обсуждение темы: Огромный набор нововведений - Первый взгляд


  2. #2

    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    69
    Сервер
    Тандрия
    к новому году ждать?
    ---
    Готовую версию обновления мы планируем выпустить в сентябре либо, в случае обнаружения критических ошибок, до конца октября.

    это конечно замечательно.. но наверное самые глобальные нововведения за все время и в таком огромном пакете.. и сразу...

  3. #3

    Регистрация
    17.11.2011
    Сообщений
    34
    Сервер
    Тандрия
    ... Агхипелаг Гулаг - Гулаг архипелаг...
    А по теме: вводят третий набор войск - самое время для здания, в котором можно армию разоружать.
    Населения 5к - на ХП и ПВП одновременно не хватает, приходится поочередно ходить. А так бы разоружил и снова в бой.

  4. #4
    Аватар для Fazer_Zema
    Регистрация
    20.08.2013
    Адрес
    деревня Парашино, Московская область
    Сообщений
    183
    Сервер
    Курон
    молодцы! не просто классно, а ухуклассно!

  5. #5

    Регистрация
    08.11.2011
    Сообщений
    90
    Сервер
    Эвеланс
    Особых глюков и лагов не заметил. Куча вопросов) Оставят ли ТАКОЕ? Количество опыта чтобы уровень поднять ( на тестовом дали 60лвл на 61 - 9,009,980 ) время поиска гранита геологом = 16,40мин, и самое главное, невозможность открыть 3 доп. острова не за кристаллы). Не ясно сколько людей вмещает поместье, ещё непонятна схема атак элитных войск ( 2 варианта описания). Порадовала возможность покупки ещё 1 майора за ростки),апгрейд всего, что есть на 6 лвл). Остается ждать "перевода" и введения сего действа) гранита, угля, раствора и монет золотых надо стотыщмильёнов))) ну и титана с селитрой естественно))) солдатиков и пушек будет слито оооооочень много, скучать точно не придётся.
    Истина где-то рядом....

  6. #6

    Регистрация
    21.07.2012
    Сообщений
    4
    Сервер
    Эвеланс
    Цитата Сообщение от Zorkiy Посмотреть сообщение
    самые глобальные нововведения за все время и в таком огромном пакете.. и сразу...
    Полностью согласен. Мои слова благодарности за огромную проделанную работу. Доп. острова очень будут кстати, как и новые шахты с титаном и т.д.

  7. #7
    Аватар для Venomkol
    Регистрация
    03.05.2012
    Сообщений
    19
    Сервер
    Тандрия
    Лучшее нововведение, которое я видел с начала игры.

    Большое спасибо за труд!

  8. #8
    Аватар для Вжик
    Регистрация
    24.10.2011
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    2,274
    Сервер
    Тандрия
    Каждое здание можно будет улучшить до 6-го уровня.
    Сказочный замок, пока что, на тестовом сервере улучшить до 6 уровня нельзя. так же нельзя улучшить УМ редкостей.

  9. #9

    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    100
    Сервер
    Тандрия
    С чего бы начать. Ну хотя бы и так.
    Развитие Сэттлерс связано с развитием ВВП, ВПК и 2-ух боевых ветвей проэкта. Окончание или близкий конец развития приводит к потери интереса к игре и её дегродации. Ввод ПВП не усилил в должной мере интерес, усугубив территориальные и экономические сложности. Комплекс несложных мероприятий может возродить интерес к проэкту.
    2-е военные ветви отнимаю место под размещение генералов на острове посему предлогается ввести новое уникальное строение «Генштаб», в котором будут размещаться ВСЕ генералы. Строение 5-6 уровней и вместимостью 20-35 генералов.
    50-ый уровень надо увеличить до 80-100. Интерес к лидерству ещё не кто не отменял……. !!! Количество опыта набираемого для получения уровня должно быть равно 1.500.000, ПЛЮС 300.000 тысяч за каждый последующий уровень. Охотников добраться до вершины не убавится, а только возрастёт. Приключения стоит немного переработать: увеличить зону влияния отрядов на 1 позицию (клетку), усилить приключения Синий группы, особо это касается раздела «Сказка». В Портных стоит увеличить не только зону влияния лагерей, но и увеличить количественный состав на 20-25% , а так же повысить урон10-15% и здоровье30-45% Юнитов. Не помешало бы с выше перечисленным усилением к приключениям из Сказки добавить 5.000 опыту.
    Игрокам достигшим 50 уровня оставить право на звёздные монеты. То есть дать право выбора в получении монет или опыта.
    Достигшим 70 уровня, возможность постройки Фабрики для обжига кирпича. Кирпич позволяет улучшать здания с 6-ого до 7-ого уровня. Улучшение: кирпич + раствор. Кирпич: раствор, вода, камень и мрамор.


    Геологи и следопыты.
    Сделать отмену или возврат Геолога или Следопыта. Бывает , что специалист отправлен не по адресу.
    Стоит увеличить прокачку и умения.
    Следопыт
    Увеличение каждой позиции на 1 шаг, и добавка по 4(рукопись, фалиант, кодекс) в каждую строку за исключением самой верхней(добавить 1 кодекс для приобретения дополнительной(второй) позиции).
    Пример: Бесстрашный путешественник 3 позиции по 5%(всего 15%). Стоит увеличить прокачку до 20%, но и увеличить количество позиций с 3 до 5. % стоимость рукопись падает, зато больше можно прокачать следопыта.

    Геолог
    Увеличение каждой позиции на 1 шаг, и добавка по 4(рукопись, фалиан, кодекс) в каждую строку за исключением самой верхней(добавить 1 кодекс для приобретения дополнительной(второй) позиции).
    Пример: Медная жила, 3 позиции по 5%(всего 15%). Увеличиваем прокачку до 20% и количество позиций с 3 до 5. В итоге получаем усиление за разумную плату.

    К сносу валунов и гор стоит добавить «Выравнивание почвы», т.е. выкапывание деревьев.

    Переплётчик: Создать очерёдность производства книг. Сейчас можно запускать изготовления только 1 книги, что снижает эффективность и вероятность применения КЛЕЯ. Увеличение стоимости Фалиантов и кодексов на 1 позицию, как то, 6 рукописей вместо 5 за 1 фолиант.

    Приключения: Принять в игру 3-7 любительских прикла от участников проЕкта. Данные приключения рассчитаны на 1-2 играков и по сложности выше чем сегодняшние Портные.

    Добавить очерёдность строительства в Ратуше.

    Сделать честную утилизацию приключений и ненужных вещей из них.

    Увеличить применение РОСТКОВ. Расширить ассортимент покупаемых товаров за ростки.

  10. #10

    Регистрация
    08.11.2011
    Сообщений
    90
    Сервер
    Эвеланс
    эк тя прет) ты бы на тестовый сходил может, Пирелли))) ну так, для спортивного интереса) тебе только ростков надо 100кило на новые острова)))
    Истина где-то рядом....

Ответить в теме

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения